Nouvelle dynamique Imprimer
Écrit par Gilles Cruyplants   
jeudi, 19 février 2009 14:59

Ce jour nous avons inauguré une nouvelle façon de travailler. En effet, depuis peu Thomas, Olivier et Gilles travaillant dans la même société peuvent dès lors se réunir plus fréquemment (tard).

Après un resto Thaï et quelques coca, nous avons commencé à revoir les écrans et les avons créés via un outil pratique mais austère. Aussi nous allons pouvoir vous montrer d’ici peu les premiers écrans épurés afin de vous donner une idée de la présentation du jeu.

Nous n’en sommes qu’aux premiers écrans (création et choix des personnages) et sommes conscients que leur aspect est fort éloigné du rendu final.

Outre cela, voici les derniers choix technologiques :

Identification

  • On ne pourra s’authentifier que via le portail.
  • Un système de mémorisation de login / pwd permettra à l’interface flex de renvoyer l’authentification en cas de perte de session.

Utilisation de repository commun

  • Mesh (mesh.com) va être utilisé pour partager nos fichiers.
  • Nous disposerons de 5 Go.

Outil de wireframe

  • Nous travaillons avec Axure RP 5.1 pour générer des écrans (épurés et non designés) d’utilisation. Ce sont ces écrans (orientés développement) que nous mettrons en ligne prochainement.