Révision du code Imprimer
Écrit par Gilles Cruyplants   
lundi, 07 janvier 2008 17:44

Lors d'une réunion de développement hier, nous avons procédé à une vérification du code concernant la résolution d'une exploration d'un donjon. Cette révision a permis de dégager de nouvelles idées toujours plus amusantes.

Beaucoup de subtilités entourent les possibilités d'alliances entre groupes d'aventuriers explorant un même donjon. La décision du groupe dirigeant est fonction de bien des facteurs qu'il vous sera loisible de déduire au fil de vos expériences de jeu. La répartition des trésors sera aussi fonction de l'évaluation que fera votre groupe du butin à se partager.

De même, les combats vont être très vivants (ou mortels, c'est selon) et auront un degré de finesse qui ne vous lassera pas. Les possibilités de définition des actions des aventuriers en combat seront très élevées et permettront d'optimiser sans cesse l'efficacité de votre groupe. La fréquence d'action est également très précise et permettra beaucoup de cas de figure (une dague frappera plus vite qu'un marteau, etc.).

Nous avons poussé le réalisme au point de rendre énormément de notions (ou de paramètres décisionnels) subjectives. Et votre groupe d'aventuriers n'en fonctionnera que de façon plus crédible.