







| Les Héros |
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Style du jeu : Aventures « Portes, monstres, trésors ». Jeu simple et rapide. Buts :
Ressource :
Le jeu du HérosConcrètement, un héros aura accès à un menu de jeu lui permettant d'aller dans plusieurs endroits de sa Guilde. Il aura pour charge de recruter, d'équiper, de former et de conseiller ses aventuriers avant de les envoyer à l'assaut d'un donjon. Il aura pris soin de le sélectionner selon des critères allant de son taux de mortalité à l'or et la gloire que lui rapporteraient ses aventuriers s'ils en sortaient vivants. Un fois qu'il aura préparé son groupe d'aventuriers, il leur donnera les consignes d'exploration via une page de stratégie prévue à cet effet. Cela ira de la vitesse d'exploration à l'ordre de marche, des tactiques de combat aux risques à prendre, et bien d'autres subtilités qui influenceront le comportement des aventuriers lors de leur périple. Les compétences des aventuriers influenceront également le déroulement de l'exploration. Lorsque le héros aura envoyé ses aventuriers dans un donjon, il n'aura plus de nouvelles d'eux jusqu'à ce qu'ils ressortent vivants ou que leur mort soit confirmée. Dans tous les cas, le héros recevra un rapport très détaillé de chaque action, combat, résolution d'énigmes, etc. qu'auront effectués ses aventuriers. Il pourra en tirer de précieux enseignements et peaufiner ses tactiques d'exploration future. Voici quelques endroits que le héros pourra utiliser :
Le jeu se passe en temps réel et l'exploration d'un donjon prendra ente 3 et 8 heures, suivant la difficulté du donjon et les réactions de vos aventuriers. Durant ce temps, vous pourrez gérer vos autres aventuriers ou continuer vos occupations réelles. |